ยุค Renaissance หรือยุคฟื้นฟูศิลปะวิทยา เป็นยุคที่ชาวยุโรปเริ่มนิยมในความเก่งกาจสามารถของมนุษย์ ในยุคนี้ประชาชนเริ่มมีการตั้งคำถามกับสิ่งต่างๆ มากขึ้น จึงเกิดการทดลองวิทยาศาสตร์ มีการเดินเรือออกสำรวจโลก มีการค้นพบสิ่งใหม่มากมาย และก็มีการทำนุบำรุงศิลปะจากยุคก่อนๆ ขึ้นมาใหม่ในคราวเดียวกัน ศิลปินในยุคเรอเนซองส์สร้างสรรค์งานศิลปะงานออกแบบมากมายที่เป็นเอกลักษณ์งดงาม ไม่แปลกเลยที่วัตถุดิบที่น่าสนใจจากยุคเรอเนซองส์นี้ ทั้งสไตล์งานศิลปะ การค้นพบต่างๆ และเรื่องราวทางประวัติศาสตร์ จะถูกนำมาเล่าซ้ำๆ ในสื่อต่างๆ ในยุคปัจจุบัน ไม่ว่าจะเป็นภาพยนตร์ งานศิลปะ งานเขียน และแน่นอนที่สุดว่าถ้าเป็นคอลัมน์ก่อนจะวาดแล้ว เราก็หนีที่จะพูดถึงปกของ "บอร์ดเกม" ไปไม่ได้เลย วันนี้เรายกบอร์ดเกมยอดฮิตที่มีธีมมาจากยุคเรอเนซองส์มาดูกันว่า เรื่องราวและวิธีการเล่าเรื่องผ่านภาพหน้าปกของแต่ละเกมจะเป็นอย่างไรบ้าง น่าสนใจขนาดไหน ไปดูรายชื่อบอร์ดเกมทั้ง 6 เกมนี้กันเลย Love letter Medici Cities of Splendor Tulip Endeavor Pax Renaissance           ก่อนจะเข้าเรื่องการวิเคราะห์ปกเกม...

WoL ขอชวนมาทำความรู้จักศิลปินเจ๋งๆ ที่ทำงานในแวดวง Boardgame กันครับ มีศิลปิน (Artist) และ นักวาดภาพประกอบ (Illustrator) เกิดขึ้นมากมายทั้งในประเทศและต่างประเทศ ปกเกมบางก็ดูคุ้นตาไปหมด หลายๆ คนก็อาจจะจำได้เพราะติดตามสไตล์งาน หรือชื่นชอบเทคนิคภาพวาดของเขาเหล่านั้น แต่ก็มีอีกหลายคนที่เราเคยเห็นบ่อย ๆ แต่ไม่รู้จัก วันนี้ Wizards of learning จะพาไปเปิดวาร์ป นักวาดภาพประกอบขวัญใจบอร์ดเกมเมอร์ (แอบบอกว่าจะมีภาพ Fanart ของศิลปิน โดยจะเลียนแบบ สไตล์การวาด และเทคนิค ที่เห็นในรูปหน้าปก 4 คนด้วยกัน) ใครชื่นชอบผลงานของใครกันบ้าง ตามมาดูกันเลย! [vc_separator type='normal' position='center' color='' thickness='' up='' down=''] Kwanchai Moriya ผู้ออกแบบด้านศิลป์ให้เกม : Dinosaur Island, Pret-A-Porter, Bosk,...

เกมที่สนุกต้องดูจากตรงไหน ? เวลาผู้เล่นคนหนึ่งจะเลือกเกมมาเล่น ปัจจัยไหนบ้างที่จะทำให้เลือกเกมได้สนุก ถูกใจกับผู้เล่นคนนั้นๆ บ้าง กล่าวคือเราจะต้อง "เลือก" อะไรบ้างเวลาเลือกเกม ถ้าให้คิดมาไวๆ เราอาจจะต้องเลือกแนวของเกม เลือกเนื้อเรื่องของเกม ระดับความยากง่าย จำนวนผู้เล่นที่เล่นได้ ระยะเวลาเล่น ถ้าเรามีความรู้เกี่ยวกับเกมมากหน่อยก็อาจจะเลือกจากนักออกแบบที่ตัวเองสนใจ เป็นต้น แต่ทั้งหมดนี้ ถ้าเราไม่ได้มีข้อมูลมาก่อนก็คงไม่รู้อยู่ดี ลองคิดภาพว่าถ้าเรายืนอยู่หน้าชั้นวางที่มีเกมอยู่เป็นร้อย โดยไม่รู้จักเกมสักเกมตรงหน้า เมื่อสายตาอันว่างเปล่าของเราไปกระทบกับกล่องเกมตรงหน้า จะเหลือปัจจัยอะไรให้ใช้เลือกได้อีก ...