ก่อนจะเกม เนื้อหาเบื่องต้นสำหรับผู้ที่สนใจเริ่มต้นออกแบบบอร์ดเกม โดย Wizards of Learning Take that เป็นเกมที่ไม่ใช่แค่แข่งให้ตัวเองชนะ แต่สามารถกดคนอื่นให้ห่างไกลชัยชนะขึ้นได้ด้วยความสนุกเกิดขึ้นจากการตีกัน แกล้งกัน แย่งกัน มีความรู้สึกของการแข่งขันที่เข้มข้น ไม่เหมาะใช้สอนเด็ก และไม่เหมาะสำหรับคนรักสงบ ขัดขา ดึงเก้าอี้ ตีแก้วน้ำ หลอกผี ซ่อนของ ดึงสายเสื้อใน คนเราแกล้งกันเป็นปกติ ทั้งที่เป็นการกระทำที่ดูเหมือนเป็นการทำร้ายกัน และหลายครั้งก็นำมาซึ่งปัญหาทางสังคม แต่ถ้าเมื่อไหร่ก็ตามที่ทั้งสองฝ่ายเห็นพ้องต้องกันว่าเป็นเรื่องตลก การจะแอบดึงผมกันสักสองสามเส้นให้คันหัวเล่น ก็เป็นเรื่องสนุกในกลุ่มที่นำไปเล่นต่อๆ กันอย่างสนุกสนานได้ การแกล้งแบบไม่มีกติกา อาจเรียกว่าการ Bully ซึ่งอาจจะก่อให้เกิดความบันเทิงฝ่ายเดียว (หรือจริงๆ แล้วอาจจะไม่มีใครบันเทิงเลยก็ได้) และต้องมีฝ่ายหนึ่งทนทุกข์ใจเสมอ แต่ในอีกมุมที่น่าสนใจก็คือการแกล้งแบบมีกติกา การแกล้งประเภทที่ทุกฝ่ายตกลงกันไว้ก่อนว่าจะอนุญาตให้เกิดขึ้นได้ การแกล้งกันประเภทนี้จะถูกเรียกรวมว่าเป็นการละเล่นแบบหนึ่งที่ยอมรับได้ มีจุดเริ่มต้น และมีจุดจบ ในบอร์ดเกมก็มีลักษณะของการวางกลไกของกติกาแบบหนึ่ง ที่สนับสนุนให้ทุกคนมีสิทธิ์ที่จะได้แกล้งกันอย่างเท่าเทียม ชื่อของมันก็คือ Take that Take that คือ ? Take that...

Highlights Water Journey เกมสำหรับเด็ก ม. ต้น รู้ว่าขั้นตอนการผลิตน้ำ และกระบวนการกรองน้ำในอุตสาหกรรมจริงทำอย่างไร และเป็นการสื่อสารการทำงานของ SN Group ให้เป็นที่รู้จักมากขึ้นด้วย เอาให้ให้เวลาเล่นเกมนี้แล้วถาม SN Group อยู่ไหนบ้าง จะตอบได้ว่า SN Group อยู่ในนี้ทั้งหมดได้เลย ที่พยายามดึงแต่ละฝ่ายเข้ามาร่วมกันทำงานนี้ไม่ใช่แค่เพื่อการยกระดับคุณภาพบอร์ดเกมในไทยขึ้นเท่านั้น แต่อยากให้เป็นจุดเริ่มให้คนในอุตสาหกรรมอื่นรับรู้ถึงงานออกแบบบอร์ดเกมในไทย และเห็นรูปแบบในการมีส่วนร่วมในงานบอร์ดเกมในอนาคตได้ด้วยแล้วอีกอย่างก็คือ เราไม่อยากให้ภาพของเกมเพื่อการศึกษา เป็นเกมแบบ เอากลไกง่ายๆ เอาอะไรก็ได้ที่สนุกมาใส่เนื้อหา เรามองว่ามันไปต่อได้ไกลกว่านั้น มันต้องสร้างให้คนเข้าใจเนื้อหาผ่านการเล่นไปด้วยกันเลยสำหรับเกมเพื่อการศึกษา คนนำเล่นส่วนใหญ่จะเป็นครูที่ไม่ค่อยคุ้นชิ้นกับการอ่านกฎเกมและนำมาอธิบายต่อ อย่าง GM ตามร้านเกม หรือคนเล่นบอร์ดเกมอื่นๆ การทำวีดีโอสอนเล่นจึงเป็นสิ่งจำเป็นมากๆ สำหรับเกมที่ใช้ในการศึกษาวงกว้าง สวัสดีครับ ผมอ๊าทครับ เป็น content creator ของ Wizards of Learning...

ก่อนจะเกม เนื้อหาเบื้องต้นสำหรับผู้ที่สนใจเริ่มต้นออกแบบบอร์ดเกม โดย Wizards of Learning

  • Set Collection เป็นกลไกเกมที่ให้ผู้เล่นสะสมบางสิ่งให้เป็นชุดตามที่กำหนดให้
  • ความสนุกเกิดจากการเก็บเซ็ตได้เซ็ตใหญ่ๆ ทำคอมโบได้ต่อเนื่อง หรือตัดสินใจจัดเก็บได้คุ้มค่าที่สุด
  • เป็นกลไกท่ีพลิกแพลง และผสมเข้ากับเกมได้หลายประเภท

ก่อนจะเกม เนื้อหาเบื่องต้นสำหรับผู้ที่สนใจเริ่มต้นออกแบบบอร์ดเกม โดย Wizards of Learning

  • Push your luck เป็นกลไกเกมที่ใช้ดวงคู่กับการตัดสินใจ
  • เลือกที่จะเสี่ยงต่อเนื่องเพื่อรางวัลใหญ่ขึ้นๆ แต่ถ้าพลาดก็จะเสียไปทั้งหมด
  • เน้นความรู้สึกว่า "อีกหน่อยน่า"