WoL ขอชวนมาทำความรู้จักศิลปินเจ๋งๆ ที่ทำงานในแวดวง Boardgame กันครับ มีศิลปิน (Artist) และ นักวาดภาพประกอบ (Illustrator) เกิดขึ้นมากมายทั้งในประเทศและต่างประเทศ ปกเกมบางก็ดูคุ้นตาไปหมด หลายๆ คนก็อาจจะจำได้เพราะติดตามสไตล์งาน หรือชื่นชอบเทคนิคภาพวาดของเขาเหล่านั้น แต่ก็มีอีกหลายคนที่เราเคยเห็นบ่อย ๆ แต่ไม่รู้จัก วันนี้ Wizards of learning จะพาไปเปิดวาร์ป นักวาดภาพประกอบขวัญใจบอร์ดเกมเมอร์ (แอบบอกว่าจะมีภาพ Fanart ของศิลปิน โดยจะเลียนแบบ สไตล์การวาด และเทคนิค ที่เห็นในรูปหน้าปก 4 คนด้วยกัน) ใครชื่นชอบผลงานของใครกันบ้าง ตามมาดูกันเลย! [vc_separator type='normal' position='center' color='' thickness='' up='' down=''] Kwanchai Moriya ผู้ออกแบบด้านศิลป์ให้เกม : Dinosaur Island, Pret-A-Porter, Bosk,...

ก่อนจะเกม เนื้อหาเบื่องต้นสำหรับผู้ที่สนใจเริ่มต้นออกแบบบอร์ดเกม โดย Wizards of Learning Take that เป็นเกมที่ไม่ใช่แค่แข่งให้ตัวเองชนะ แต่สามารถกดคนอื่นให้ห่างไกลชัยชนะขึ้นได้ด้วยความสนุกเกิดขึ้นจากการตีกัน แกล้งกัน แย่งกัน มีความรู้สึกของการแข่งขันที่เข้มข้น ไม่เหมาะใช้สอนเด็ก และไม่เหมาะสำหรับคนรักสงบ ขัดขา ดึงเก้าอี้ ตีแก้วน้ำ หลอกผี ซ่อนของ ดึงสายเสื้อใน คนเราแกล้งกันเป็นปกติ ทั้งที่เป็นการกระทำที่ดูเหมือนเป็นการทำร้ายกัน และหลายครั้งก็นำมาซึ่งปัญหาทางสังคม แต่ถ้าเมื่อไหร่ก็ตามที่ทั้งสองฝ่ายเห็นพ้องต้องกันว่าเป็นเรื่องตลก การจะแอบดึงผมกันสักสองสามเส้นให้คันหัวเล่น ก็เป็นเรื่องสนุกในกลุ่มที่นำไปเล่นต่อๆ กันอย่างสนุกสนานได้ การแกล้งแบบไม่มีกติกา อาจเรียกว่าการ Bully ซึ่งอาจจะก่อให้เกิดความบันเทิงฝ่ายเดียว (หรือจริงๆ แล้วอาจจะไม่มีใครบันเทิงเลยก็ได้) และต้องมีฝ่ายหนึ่งทนทุกข์ใจเสมอ แต่ในอีกมุมที่น่าสนใจก็คือการแกล้งแบบมีกติกา การแกล้งประเภทที่ทุกฝ่ายตกลงกันไว้ก่อนว่าจะอนุญาตให้เกิดขึ้นได้ การแกล้งกันประเภทนี้จะถูกเรียกรวมว่าเป็นการละเล่นแบบหนึ่งที่ยอมรับได้ มีจุดเริ่มต้น และมีจุดจบ ในบอร์ดเกมก็มีลักษณะของการวางกลไกของกติกาแบบหนึ่ง ที่สนับสนุนให้ทุกคนมีสิทธิ์ที่จะได้แกล้งกันอย่างเท่าเทียม ชื่อของมันก็คือ Take that Take that คือ ? Take that...

ก่อนจะเกม เนื้อหาเบื้องต้นสำหรับผู้ที่สนใจเริ่มต้นออกแบบบอร์ดเกม โดย Wizards of Learning

  • Set Collection เป็นกลไกเกมที่ให้ผู้เล่นสะสมบางสิ่งให้เป็นชุดตามที่กำหนดให้
  • ความสนุกเกิดจากการเก็บเซ็ตได้เซ็ตใหญ่ๆ ทำคอมโบได้ต่อเนื่อง หรือตัดสินใจจัดเก็บได้คุ้มค่าที่สุด
  • เป็นกลไกท่ีพลิกแพลง และผสมเข้ากับเกมได้หลายประเภท

ก่อนจะเกม เนื้อหาเบื่องต้นสำหรับผู้ที่สนใจเริ่มต้นออกแบบบอร์ดเกม โดย Wizards of Learning

  • Push your luck เป็นกลไกเกมที่ใช้ดวงคู่กับการตัดสินใจ
  • เลือกที่จะเสี่ยงต่อเนื่องเพื่อรางวัลใหญ่ขึ้นๆ แต่ถ้าพลาดก็จะเสียไปทั้งหมด
  • เน้นความรู้สึกว่า "อีกหน่อยน่า"