• All
  • Design Diary
  • Event
  • How to
  • Podcast
  • Review
  • Understanding
  • เปิดกล่องส่องประเด็น

Harvest เกมสาย Worker-Placement ที่ออกแบบโดย Trey chambers  ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นเจ้าของฟาร์มในดินแดนแห่งเวทย์มนตร์ที่ต้องส่ง worker ของเราไปทำ action...

For sale เกมสาย Family ที่ออกแบบโดย Stefan Dorra จากประเทศเยอรมัน เป็นเกมให้ผู้เล่นต้องมาชิงไหวชิงพริบและลุ้นไปกับการประมูลบ้านและนำบ้านไปได้ขึ้นเช็คเพื่อหาผู้เล่นที่ทำเงินสูงสุดจากการประมูลในครั้งนี้เป็นผู้ชนะ โดยการเล่นจะแบ่งเป็น...

ไทยEnglish繁體中文日本語