Product of

ที่มาของเกม การ์ดพลังป้องกันเด็ก
เกมการ์ดพลังป้องกันเด็ก หรือ Child Protection Card Game เป็นนวัตกรรมเกมการ์ดที่มูลนิธิเอช เอช เอ็น เพื่อเด็กไทย ได้คิดค้นและผลิต ขึ้นมาเพื่อป้องกันปัญหาเรื่อง “การล่อลวงหรือลักพาตัวเด็ก” ในรูปแบบ ของเกมจำ˝ˇลองสถานการณ์ (Simulation Game) ซึ่งจะช่วยให้ผู้เล่นได้ใช้ ทักษะการคิด การตัดสินใจ ต่อการเอาตัวรอดจากสถานการณ์การถูกล่อลวง หรือการลักพาตัวเด็ก ซึ่งเราพบว่าเด็กกลุ่มเสี่ยงต่อการถูกล่อลวงและลักพา ตัวจะเป็นกลุ่มเด็กที่มีอายุ 6 – 12 ปี และเป้าหมายของการล่อลวงส่วนใหญ่ ก็เพื่อการล่วงละเมิดทางเพศ
ที่มาของเกม
เกมการ์ดพลังป้องกันเด็กจึงเป็นเกมที่จะช่วยติดอาวุธทางความ คิด และพัฒนาทักษะการตัดสินใจในการเอาตัวรอดจากสถานการณ์การถูก ล่อลวงหรือลักพาตัว เพื่อเด็กจะได้ไม่ตกเป็นเหยื่อของผู้ที่จะมาล่อลวงหรือ ลักพาตัวเด็ก!
รางวัล 


วันที่ 27 มิถุนายน 2560 นวัตกรรมเกมการ์ดพลัง ป้องกันเด็ก ของมูลนิธิเอช เอช เอ็น เพื่อเด็กไทย ได้รับ รางวัล The Finalist of Social Impact Awards; Most Innovative Campaign โดย IFC Asia

อุปกรณ์
ลูกเต๋าจำนวน 1 ลูก
อุปกรณ์ฝั่งเด็ก
1.กระดานเด็ก จำนวน 1 แผ่น
2.การ์ดการตัดสินใจจำนวน 21 ใบ
3.การ์ดพลังป้องกันเด็ก จำนวน 6 ใบ
4.ตัวเด็กจำนวน 10 ตัว
5.สถานีตำรวจจำนวน 1 ชิ้น
อุปกรณ์ฝั่งผู้ใหญ่
1.กระดานผู้ใหญ่ จำนวน 1 แผ่น
2.การ์ดชักชวนจำนวน 21 ใบ
3.การ์ดยานพาหนะ จำนวน 4 ใบ
4.ตัวผู้ใหญ่จำนวน 10 ตัว
5.กำแพงคุกเด็กจำนวน 1 ชิ้น

การเตรียมก่อนเล่น
- แบ่งทีมเป็น 2 ทีม ทีมเด็กและทีมผู้ใหญ่ กางกระดานของบทบาทตนเอง ไว้ด้านหน้า
- นำการ์ดตัดสินใจ การ์ดพลังป้องกันเด็ก กำแพงสถานนีตำรวจ กับ ตัวเด็ก มาวางตามตำแหน่งบนกระดานเด็ก
- นำการ์ดชักชวน การ์ดยานพาหนะ กำแพงคุกเด็ก กับ ตัวผู้ใหญ่ มาวาง ตามตำแหน่งบนกระดานผู้ใหญ่
- เปิดการ์ดยานพาหนะใบบนสุด 1 ใบ
- นำลูกเต๋ามาวางไว้ตรงกลางที่ทั้ง 2 ทีมเอื่อมถึงได้ และเริ่มเกม
How to play by Official
การเล่นเกม
1. ทีมผู้ใหญ่นำการ์ดชักชวน มาวางในช่องบนกระดานจนครบ 5 ใบ และ ทีมเด็กนำการ์ดตัดสินใจมาวางในช่องบนกระดานจนครบ 5 ใบ เช่นกัน
2. ทั้งสองทีมเลือกตัวละครมาวางไว้ด้านหน้า ทีมละ 1 ตัว
3.ทีมผู้ใหญ่ เลือกการ์ดชักชวน 1 ใบ มาโจมตี โดยวางในช่องด้านบนพร้อม พูดตามคำบนการ์ด ห้ามดูด้านหลัง การ์ดก่อน
4. ทีมเด็กเลือกการ์ดตัดสินใจที่เหมาะสม 1 ใบมาป้องกัน โดยวางการ์ดใน ช่องด้านบนพร้อมพูดตามคำบนการ์ด ห้ามดูด้านหลังการ์ดก่อน
5. ทั้ง 2 ทีมเปิดการ์ดที่เลือกพร้อมกัน
5.1 หากมีการ์ดพลังป้องกันเด็ก ต้องเลือกใช้ได้ ในตอนนี้เท่านั้น โดยเปิดการ์ดพลังป้องกันและวางไว้ด้านข้างกับ การ์ดตัดสินใจที่เลือก
5.2 ทีมผู้ใหญ่สามารถ ทิ้งการ์ด 2 ใบ เพื่อใช้ยานพาหนะ เพื่อเพิ่มพลังโจมตีได้ตอนนี้ (ถ้ารอบที่แล้วใช้ ต้องรอ cool down ไม่สามารถใช้ต่อเนื่องได้)
6. เปรียบเทียบผลรวมพลังของทั้งสองทีม
* ถ้าทีมผู้ใหญ่มีพลังสูงกว่าจะสามารถลักพาตัวเด็กไปได้ 1 คน
* ถ้าใช้ยานพาหนะจะสามารถลักพาตัวได้เพิ่มโดยการ ทอยลูกเต๋า
ถ้าทีมเด็กมีพลังมากกว่าหรือเท่ากัน จะไม่ถูกลักพาตัว
* ถ้าทีมเด็กใช้การ์ดพลังป้องกันในรอบนั้นจะสามารถทอยลูกเต๋า เพื่อจับกุมผู้ใหญ่ไปที่สถานนีตำรวจได้ ตามแต้มบนลูกเต๋าและสามารถช่วยเหลือตัวละครเด็กที่ถูกจับตัว ไป ได้ ตามจำนวนแต้มบนลูกเต๋าด้วย
7. ก่อนเริ่มรอบต่อไปทีมเด็กสามารถทิ้งการ์ดตัดสินใจ 2 ใบที่เหลือเพื่อ ซื้อการ์ดพลังป้องกันเด็กได้ (ซื้อติดต่อกันสองรอบไม่ได้)
เล่นวนแบบนี้ไปเรื่อยๆจนไพ่ด้านทีมใดทีมหนึ่งหมด
จบเกม
1. เมื่อไพ่หมดให้นับจำนวนตัวละครที่อยู่ในฝั่งตนเองทั้งหมด (ทั้งตัวละคร เด็กและผู้ใหญ่) ทีมไหนมีจำนวนมากกว่าจะเป็นทีมที่ชนะ
2. เมื่อตัวละครฝ่ายใดหมดระหว่างเกมจะถือว่าแพ้ทันที
การใช้เกมเพื่อการเรียนรู้
การถอดบทเรียน
1. ความรู้สึกต่อเกมหลักจากที่เล่นเกมจบ
2. เด็กๆคิดว่าทำไมตัวเองถึงชนะ หรือแพ้ในเกมนี้
3. เด็กๆใช้วิธีการอย่างไรในการเลือกการ์ดเพื่อลงแต่ละใบ
4. การ์ดการตัดสินใจ อะไรที่ดี พอใช้ และไม่ดี
5. ใครที่สามารถให้ความช่วยเหลือเด็กๆได้บ้าง
6. เด็กๆเคยเจอเหตุการณ์แบบในเกมหรือไม่ อย่างไร
7. หากเหตุการณ์ในเกมเกิดขึ้นกับเด็กๆ เด็กๆจะใช้วิธีการเอาตัวรอดอย่างไร
Reviews
There are no reviews yet.