บอร์ดเกมนั้นเริ่มจากความคิดตั้งต้นตามจุดประสงค์อันหลากหลาย และมีปลายทางออกมาเป็นกล่องบรรจุประสบการณ์ที่ถูกออกแบบไว้ ความเปลี่ยนแปลงในระหว่างการเดินทางจากความคิดของผู้คน จนออกมาเป็นชิ้นงานที่มอบประสบการณ์ที่เฉพาะเจาะจงนั้นน่ามหัศจรรย์ กว่าจะเป็นบอร์ดเกมหนึ่งกล่องนั้นเกิดอะไรขึ้นบ้างระหว่างทางกันนะ เราพาคุณมาสำรวจกัน ...

ในปัจจุบัน การผลิตเกมหนึ่งกล่องนั้นพาเราไปทำความรู้จักกับวัสดุมากมายหลากหลาย เนื่องจากแต่ละองค์ประกอบของเกมสามารถถูกออกแบบให้ใช้วัสดุที่ต่างกันได้ อย่างไรก็ตาม วัสดุยอดฮิตที่เข้าถึงได้ง่ายที่สุดสำหรับมือใหม่ในการผลิตนั้นคือกระดาษ เราจึงพาคุณมาสำรวจโลกของการผลิตเกมที่ใช้กระดาษกัน ทีมงาน Wizards...

ในการทำโปรเจ็คต์ที่ต้องทำความคิดตั้งต้นให้ออกมาเป็นชิ้นงานที่จับต้องได้และใช้งานได้จริงอย่างเช่นบอร์ดเกมนั้น จะมีระยะเวลาที่จำกัดกำกับอยู่เสมอ การบริหารให้งานทั้งหมดออกมาทันการนั้นจึงเป็นขั้นตอนที่ขาดไม่ได้ในการทำบอร์ดเกม เพราะแน่นอน นักออกแบบทุกคนย่อมเฝ้ารอวันที่ผลงานของตนจะออกมาเสร็จสมบูรณ์และได้เฉิดฉายอยู่ในโลกความเป็นจริง ในบทความนี้เราจึงนำกระบวนการวางแผนจัดการการทำงานในช่วงเวลาต่าง ๆ ก่อนที่ deadline จะมาถึงมาให้ทุกคนได้เห็นกัน ...

เมื่อแรกพบสบตากับกล่องเกมนั้น มีบางอย่างถูกสื่อสารออกมาที่ผู้มองรับรู้ได้ แม้ยังไม่มีใครอธิบายอะไร ยังไม่ได้อ่านคำอธิบายใดเพิ่มเติม แต่รูปลักษณ์ที่ปรากฏแก่สายตาของกล่องเกมและชิ้นส่วนต่างๆ นั้น ก็ได้เริ่มทำงานของมันเรียบร้อยแล้ว หนึ่งในองค์ประกอบที่สำคัญอย่างหนึ่งในรูปลักษณ์ของบอร์ดเกมคือภาพประกอบ กุญแจสำคัญในการทำภาพประกอบนั้นมีอะไรบ้าง? เราขอเชิญคุณมาสำรวจไปด้วยกัน ...

เมื่อออกแบบบอร์ดเกมมาเรียบร้อย และจัดทำไฟล์เกมพร้อมผลิตแล้ว ก็จะก้าวเข้าสู่ขั้นตอนการผลิตบอร์ดเกมให้ออกมาได้คุณภาพมาตรฐาน การทำงานในขั้นตอนนี้จะมีการประสานงานอย่างใกล้ชิดกับโรงพิมพ์ซึ่งจะพิมพ์ชิ้นงานเกมออกมาให้พร้อมสำหรับวางขาย หนึ่งในเรื่องที่นักออกแบบจำเป็นต้องตัดสินใจในช่วงนี้คือจำนวนในการผลิตเกมออกมาว่าควรมีกี่กล่อง เนื่องจากจำนวนในการผลิตนั้นจะส่งผลต่ออีกหลายอย่างที่จะตามมา ทีมงาน Wizards of Learning...

"กล่องสุ่ม" เป็นวลีที่มีความหมายที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในหลายๆ วงการในปัจจุบัน โดยถูกนิยามขึ้นสำหรับสถานการณ์ที่ผู้ได้รับของไม่สามารถรู้ได้อย่างแน่ชัดได้ว่าของที่ตนจะได้คืออะไร สำหรับบอร์ดเกมแล้ว การสุ่มเป็น mechanic หนึ่งที่ถูกใช้เป็นพื้นฐานในหลายๆ เกม และการออกแบบการสุ่มนั้นก็เป็นหนึ่งในประเด็นที่น่าสนใจในการออกแบบเกม...

จากกล่องเกมที่วางขายในร้านค้า หรือที่ถูกหยิบมาใช้เป็นสื่อการสอนต่างๆ ปลายทางที่ปรากฏเป็นผลิตภัณฑ์สำเร็จเสร็จสมบูรณ์อยู่ในกล่องหนึ่งใบนั้น คือผลลัพธ์จากการร่วมมือของผู้คนมากมาย จากจุดเริ่มต้นของการคิดจะทำเกมไปจนถึงปลายทาง เกมกล่องนึงเดินทางผ่านการร่วมมือของใครบ้าง? แน่นอนว่าหากเราคิดจะออกแบบเกมแล้ว นี่เป็นหนึ่งประเด็นที่สำคัญที่เราต้องคำนึงถึง สำหรับนิทรรศการที่งาน Thai Board...

EP นี้พูดคุยเกี่ยวกับ "เวลาเท่าไหร่ที่เหมาะกับการเล่นบอร์ด" อยากเป็นคนฮิปๆเล่นบอร์ดแต่โพสต์ในเพจบอร์ดเกม พ่ามพาม! (✿ ͡≖ ͜ʖ ͡≖) เวลาเล่นบอร์ดเกมกันหลายๆคนก็ต้องมารอกันอื่นกันบ้าง แต่บางทีก็รอจนท้อ เบื่อ นอยด์ ล้มกระดานไม่เล่นแล้ว ลองมาฟัง...

ความสมดุลเกี่ยวกับบอร์ดเกมอย่างไร มันคือน้ำหนักหรือเปล่า เกี่ยวกับการแบ่งทีมหรือไม่ วันนี้ Wizards of Learning นำเรื่องนี้มาเล่าให้ฟังครับ "ความสมดุล" หรือ Balance...

EP นี้คือการแชร์ประสบการณ์ อุปสรรคที่พบเจอในการออกแบบบอร์ดเกม เป็นการสัมภาษณ์ของน้องเบล (แม่มดฝึกหัด WoL) และผู้สัมภาษณ์คือ พี่เอ็ก (พ่อมดแห่ง WoL) พูดถึง 3...

EP นี้เป็น EP.11 Part 2 ที่เราจะมาพูดคุยถึงหัวข้อ "ขั้นตอนการผลิตบอร์ดเกม#ฉบับกระชับ” เกี่ยวกับการผลิตของทั้ง 3 แบบได้แก่ Prototype/Demo/Product ในส่วนของ...

EP นี้เป็น EP.10 ที่เราจะมาพูดคุยถึงหัวข้อ " ขั้นตอนการผลิตบอร์ดเกม#ฉบับกระชับ" เกี่ยวกับการผลิตของทั้ง 3 แบบได้แก่ Prototype/Demo/Product ในส่วนของ Part...

พวกเรา Wizards of Learning ได้นำคลิปวีดีโอที่น่าสนใจของ Jamey Stegmaire เป็นประโยชน์กับผู้สนใจออกแบบและพัฒนาเกมของตนเอง  WoL นำมาสรุปตามมุมมองที่พวกเราคิดว่าน่าสนใจ อยากให้ทุกคนได้อ่านกันครับ...


Water Journey ได้ถูกผลิตออกมาอวดโฉมกันสักระยะแล้ว วันนี้อยากจะให้ชวนเพื่อนๆ มารู้จักกับองค์กร ที่ทำบอร์ดเกมชิ้นนี้ขึ้นมากับ Wizards of Learning นั่นก็คือบริษัท ส.นภา (ประเทศไทย) จำกัด ที่ทำธุรกิจครอบคลุมเกี่ยวกับเรื่องน้ำ ในโอกาสครบรอบ 60 ปี จึงมีการเฉลิมฉลองในรูปแบบคืนสู่สังคม ทีมจึงเลือก ‘บอร์ดเกม เป็นสื่อกลางที่สื่อสารความเป็นตัวเองออกไป ให้เยาวชนได้เรียนรู้เรื่องน้ำในหลายๆ แง่มุมดูบ้าง งั้นเรามาฟังมุมมองขององค์กรที่ลองก้าวเข้ามาในสนามของการบอร์ดเกมกันดูบ้างว่าจะเป็นอย่างไร พวกเขาถึงกับเอ่ยปากว่า

“ไม่ได้ยากอย่างที่คิด แถมได้ทำอะไรใหม่ๆ อีกด้วย

EP.1 Toolbox? จาก EP.0 เราได้รู้กระบวนการในการทำบอร์ดเกมไปแล้ว ใน EP.1 นี้ เราจะมาทำความรู้จักกับ Toolbox กัน...

EP.0 กว่าจะเป็นบอร์ดเกม สำหรับคนที่เคยออกแบบบอร์ดเกมมาแล้ว หรือคนที่กำลังคิดจะทำ เคยสงสัยกันไหมว่า ขั้นตอนการออกแบบของเราต่างจากคนอื่นยังไงบ้าง มีเครื่องมืออะไรที่ช่วยให้การออกแบบเป็นเรื่องง่ายขึ้นไหม หลังจากที่เราได้ฝึกงานที่ Wizards of Learning...

ยุค Renaissance หรือยุคฟื้นฟูศิลปะวิทยา เป็นยุคที่ชาวยุโรปเริ่มนิยมในความเก่งกาจสามารถของมนุษย์ ในยุคนี้ประชาชนเริ่มมีการตั้งคำถามกับสิ่งต่างๆ มากขึ้น จึงเกิดการทดลองวิทยาศาสตร์ มีการเดินเรือออกสำรวจโลก มีการค้นพบสิ่งใหม่มากมาย และก็มีการทำนุบำรุงศิลปะจากยุคก่อนๆ...

WoL ขอชวนมาทำความรู้จักศิลปินเจ๋งๆ ที่ทำงานในแวดวง Boardgame กันครับ มีศิลปิน (Artist) และ นักวาดภาพประกอบ (Illustrator) เกิดขึ้นมากมายทั้งในประเทศและต่างประเทศ...

เกมที่สนุกต้องดูจากตรงไหน ? เวลาผู้เล่นคนหนึ่งจะเลือกเกมมาเล่น ปัจจัยไหนบ้างที่จะทำให้เลือกเกมได้สนุก ถูกใจกับผู้เล่นคนนั้นๆ บ้าง กล่าวคือเราจะต้อง "เลือก" อะไรบ้างเวลาเลือกเกม ถ้าให้คิดมาไวๆ เราอาจจะต้องเลือกแนวของเกม...

ก่อนจะเกม เนื้อหาเบื่องต้นสำหรับผู้ที่สนใจเริ่มต้นออกแบบบอร์ดเกม โดย Wizards of Learning Take that เป็นเกมที่ไม่ใช่แค่แข่งให้ตัวเองชนะ แต่สามารถกดคนอื่นให้ห่างไกลชัยชนะขึ้นได้ด้วยความสนุกเกิดขึ้นจากการตีกัน แกล้งกัน แย่งกัน...

ก่อนจะเกม เนื้อหาเบื้องต้นสำหรับผู้ที่สนใจเริ่มต้นออกแบบบอร์ดเกม โดย Wizards of Learning

  • Set Collection เป็นกลไกเกมที่ให้ผู้เล่นสะสมบางสิ่งให้เป็นชุดตามที่กำหนดให้
  • ความสนุกเกิดจากการเก็บเซ็ตได้เซ็ตใหญ่ๆ ทำคอมโบได้ต่อเนื่อง หรือตัดสินใจจัดเก็บได้คุ้มค่าที่สุด
  • เป็นกลไกท่ีพลิกแพลง และผสมเข้ากับเกมได้หลายประเภท

ก่อนจะเกม เนื้อหาเบื่องต้นสำหรับผู้ที่สนใจเริ่มต้นออกแบบบอร์ดเกม โดย Wizards of Learning

  • Push your luck เป็นกลไกเกมที่ใช้ดวงคู่กับการตัดสินใจ
  • เลือกที่จะเสี่ยงต่อเนื่องเพื่อรางวัลใหญ่ขึ้นๆ แต่ถ้าพลาดก็จะเสียไปทั้งหมด
  • เน้นความรู้สึกว่า "อีกหน่อยน่า"

EP 2 มาแล้วครับ ถึงเวลาเข้างาน Essen Spiel 2017 แล้ว หลังจากที่ได้แนะนำทีม Wizards...

เสร็จสิ้นเป็นที่เรียบร้อยแล้วกับงานชะปีล 2017 ทางทีมงานถือว่าการมาเข้าร่วมงานนี้ ประสบความสำเร็จเป็นที่น่าพอใจ และได้รับเสียงตอบรับที่ดีมากๆ ผู้เข้าร่วมทดลองเล่นต่างสอบถามและอยากมีไว้ครอบครอง รวมถึงผู้ผ่านไปผ่านมาก็มีคนเข้ามาสนใจเช่นกัน ถึงขั้นถามว่าจะทำ Kick starter...

วันนี้ตื่นสายกันนิดหน่อยกว่าจะอาบน้ำแต่งตัวกันได้เรียบร้อยก็เจ็ดโมงสิบห้าได้ ซึ่งพี่ปุ้ยก็บอกว่าออกเดินทางมาเตรียมรับเราไปที่งานแล้ว วันนี้ออกเดินทางตอนเจ็ดโมงครึ่งตรงเวลา ซึ่งท้องฟ้ายังคงมืดเช่นเดิม แต่ฝนก็ไม่ตกนะเช้านี้ ที่สัมผัสได้อย่างชัดเจนคืออากาศหนาวกว่าเดิม สำหรับการเดินทางในวันนี้ ...

สมาชิกเริ่มขูดขี้ตาตื่นประมาณหกโมงนิดๆ ได้ และทยอยอาบน้ำกัน หลังจากกินมื้อเช้าอย่างง่ายเสร็จและง่วนกับการจัดของเล็กๆ น้อยๆ ก็ถึงเวลานัดกับพี่ปุ้ยซึ่งมารอหน้าที่พักของเราแล้ว ทั้งทีมจึงแบกสัมภาระเตรียมเดินทาง เริ่มออกเดินทางตอนเจ็ดโมงสามสิบห้า ท้องฟ้ายังมืดสนิท...

เริ่มต้นจากการรวมตัวของสมาชิกโดยพร้อมเพรียงที่ ROW G ตอนตีห้าครึ่ง ขึ้นเครื่องและเครื่องออกตอน 8.55 ออกเดินทางสู่เฮลชิงกิประเทศฟินแลนด์ ข้อดีของสายการบินนี้ คือ สามารถเลือกดูมุมกล้องของเรื่องบินกับเส้นทางการบินได้ ก็ได้มุมมองที่แปลกใหม่ดี และยังสามารถเช็คเที่ยวบินต่อเครื่องได้ว่าต้องไปต่อที่เกทไหนพร้อมบอกเวลาที่จะไปเกทนั้น...

หลังจากทำการบ้านเกี่ยวกับการไป Spiel มาพอสมควรแล้ว เราก็มาถึงภารกิจสำคัญชิ้นสุดท้ายสำหรับการเตรียมตัวไปงาน Essen Spiel 2017 ถือว่าเป็นงานช้างอย่างหนึ่งสำหรับการเดินทางไปต่างประเทศด้วยตัวเอง ซึ่งก็คือ… การวางแผนการเดินทางและที่พักนั่นเอง!!...

ก็สมควรแก่โอกาส ที่เราจะได้มาทำความรู้จักกับตัวแทนสมาชิกทีม Wizards of Learning ที่กำลังจะไปช็อปปิ้ง…เอ้ย!! …ไปแสดงเกมกันในงาน Internationale Spieltage SPIEL 2017 ที่...

เพิ่งจะได้จดหมาย จาก ผู้จัดงาน เหลืออีก 2 เดือนแล้วนะ...

อีก 64 วันเท่านั้นก่อนถึงวันงาน ฟังดูแบบนี้อาจจะรู้สึกว่ามีเวลาเหลืออีกเยอะใช่ไหมครับ ถ้าบอกว่าเหลืออีกแค่ 2 เดือนเท่านั้นล่ะ?! ไม่ได้เยอะอย่างที่คิดล่ะสิ! …เตรียมตัวอย่างไรไปดูกันเลย...

ตอนนี้ก็เหลืออีก 77 วันแล้วนะ ก่อนจะถึงงาน Essen Spiel ที่ยิ่งใหญ่ แห่งประเทศเยอรมัน! (ที่เราได้เล่าไปบ้างในครั้งที่แล้ว)...

ใกล้เข้ามาแล้วกับงาน Board Game ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในโลกงานหนึ่ง! แล้วจริงๆแล้ว ชะปีล คืออะไร จัดเพื่ออะไร จัดที่ไหน และมีดีอะไรบ้าง วันนี้เราจะมาพาทุกคนมาทำความรู้จักไปพร้อมกันครับ...

#100วันสู่ชะปิล อีก94วัน ในที่สุดก็ได้ซะที… การลงทะเบียน Pizza Master เข้าไปใน BoardGameGeek.com หลังจากนี้ไม่ว่าใครก็สามารถค้นหารายละเอียดเกม หรือจะ review...

#100วันสู่ซะปีล นับถอยหลัง 100 วันที่ทีม Wizards of Learning จะนำเกม Pizza Master ไปเปิดตัวในงาน...