• All
  • Design Diary
  • Event
  • How to
  • Podcast
  • Review
  • Uncategorized
  • Understanding

"กล่องสุ่ม" เป็นวลีที่มีความหมายที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในหลายๆ วงการในปัจจุบัน โดยถูกนิยามขึ้นสำหรับสถานการณ์ที่ผู้ได้รับของไม่สามารถรู้ได้อย่างแน่ชัดได้ว่าของที่ตนจะได้คืออะไร สำหรับบอร์ดเกมแล้ว การสุ่มเป็น mechanic หนึ่งที่ถูกใช้เป็นพื้นฐานในหลายๆ เกม และการออกแบบการสุ่มนั้นก็เป็นหนึ่งในประเด็นที่น่าสนใจในการออกแบบเกม...

จากกล่องเกมที่วางขายในร้านค้า หรือที่ถูกหยิบมาใช้เป็นสื่อการสอนต่างๆ ปลายทางที่ปรากฏเป็นผลิตภัณฑ์สำเร็จเสร็จสมบูรณ์อยู่ในกล่องหนึ่งใบนั้น คือผลลัพธ์จากการร่วมมือของผู้คนมากมาย จากจุดเริ่มต้นของการคิดจะทำเกมไปจนถึงปลายทาง เกมกล่องนึงเดินทางผ่านการร่วมมือของใครบ้าง? แน่นอนว่าหากเราคิดจะออกแบบเกมแล้ว นี่เป็นหนึ่งประเด็นที่สำคัญที่เราต้องคำนึงถึง สำหรับนิทรรศการที่งาน Thai Board...

ความสมดุลเกี่ยวกับบอร์ดเกมอย่างไร มันคือน้ำหนักหรือเปล่า เกี่ยวกับการแบ่งทีมหรือไม่ วันนี้ Wizards of Learning นำเรื่องนี้มาเล่าให้ฟังครับ "ความสมดุล" หรือ Balance...

พวกเรา Wizards of Learning ได้นำคลิปวีดีโอที่น่าสนใจของ Jamey Stegmaire เป็นประโยชน์กับผู้สนใจออกแบบและพัฒนาเกมของตนเอง  WoL นำมาสรุปตามมุมมองที่พวกเราคิดว่าน่าสนใจ อยากให้ทุกคนได้อ่านกันครับ...

ขอขอบคุณทุกชาวบอร์ดเกมมากครับ สำหรับ "รางวัลนักทำบอร์ดเกมเพื่อการศึกษายอดเยี่ยม" และที่สำคัญต้องขอขอบคุณผู้จัดการหลักทั้ง 2 คนมากๆ ครับ น้องตองจากเพจ YOUR TURN...

EP.1 Toolbox? จาก EP.0 เราได้รู้กระบวนการในการทำบอร์ดเกมไปแล้ว ใน EP.1 นี้ เราจะมาทำความรู้จักกับ Toolbox กัน...

EP.0 กว่าจะเป็นบอร์ดเกม สำหรับคนที่เคยออกแบบบอร์ดเกมมาแล้ว หรือคนที่กำลังคิดจะทำ เคยสงสัยกันไหมว่า ขั้นตอนการออกแบบของเราต่างจากคนอื่นยังไงบ้าง มีเครื่องมืออะไรที่ช่วยให้การออกแบบเป็นเรื่องง่ายขึ้นไหม หลังจากที่เราได้ฝึกงานที่ Wizards of Learning...

WoL ขอชวนมาทำความรู้จักศิลปินเจ๋งๆ ที่ทำงานในแวดวง Boardgame กันครับ มีศิลปิน (Artist) และ นักวาดภาพประกอบ (Illustrator) เกิดขึ้นมากมายทั้งในประเทศและต่างประเทศ...

ก่อนจะเกม เนื้อหาเบื่องต้นสำหรับผู้ที่สนใจเริ่มต้นออกแบบบอร์ดเกม โดย Wizards of Learning Take that เป็นเกมที่ไม่ใช่แค่แข่งให้ตัวเองชนะ แต่สามารถกดคนอื่นให้ห่างไกลชัยชนะขึ้นได้ด้วยความสนุกเกิดขึ้นจากการตีกัน แกล้งกัน แย่งกัน...

ก่อนจะเกม เนื้อหาเบื้องต้นสำหรับผู้ที่สนใจเริ่มต้นออกแบบบอร์ดเกม โดย Wizards of Learning

  • Set Collection เป็นกลไกเกมที่ให้ผู้เล่นสะสมบางสิ่งให้เป็นชุดตามที่กำหนดให้
  • ความสนุกเกิดจากการเก็บเซ็ตได้เซ็ตใหญ่ๆ ทำคอมโบได้ต่อเนื่อง หรือตัดสินใจจัดเก็บได้คุ้มค่าที่สุด
  • เป็นกลไกท่ีพลิกแพลง และผสมเข้ากับเกมได้หลายประเภท

ก่อนจะเกม เนื้อหาเบื่องต้นสำหรับผู้ที่สนใจเริ่มต้นออกแบบบอร์ดเกม โดย Wizards of Learning

  • Push your luck เป็นกลไกเกมที่ใช้ดวงคู่กับการตัดสินใจ
  • เลือกที่จะเสี่ยงต่อเนื่องเพื่อรางวัลใหญ่ขึ้นๆ แต่ถ้าพลาดก็จะเสียไปทั้งหมด
  • เน้นความรู้สึกว่า "อีกหน่อยน่า"

简体中文EnglishDeutsch日本語ไทย